Bitmapa (grafika rastrowa) - sposób reprezentacji komputerowej grafiki dwuwymiarowej polegający na określeniu położenia każdego piksela obrazu, oraz przypisaniu mu wartości bitowej określającej nasycenie koloru podstawowego w danym trybie koloru.
W węższym zakresie znaczeniowym bitmapa jest jedynie przyporządkowaniem pikselowi położenia, oraz stanu danego piksela (zapalony/wygaszony), co jest wykorzystywane w grafice dwubitowej, określanej jako tryb kreskowy.