World Opponent Network (lub WON) – system zabezpieczający przed piractwem do sprawdzania poprawności klucza CD, podczas korzystania z systemu gry wieloosobowej w grach wydanych przez Vivendi Universal Games (włączając w to Sierra Entertainment, Universal Interactive oraz Blizzard Entertainment)[1].

System został zamknięty w 2004 roku, a jego rolę przejął Steam, który został wykorzystany do dalszej dystrybucji takich gier jak Half-Life i Half-Life 2 oraz ich modyfikacji takich jak Counter-Strike oraz Counter-Strike: Source.

Przypisy

  1. World Opponent Network Launches. GameSpot. [dostęp 2014-01-23]. (ang.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.