Producent |
HAL Laboratory |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: Lukas Toys[1] |
Seria gier | |
Projektant |
Masahiro Sakurai |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ESRB: Teen (13+) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Super Smash Bros. Melee (jap. 大乱闘スマッシュブラザーズDX Dairantō Smash Brothers DX) – gra komputerowa należąca do gatunku bijatyk, wydana na konsolę GameCube. Gra jest kontynuacją Super Smash Bros. wydanej na Nintendo 64, poprzedniej konsoli Nintendo[3].
SSBM jest najlepiej sprzedającym się tytułem w historii konsoli osiągając wynik 7 mln sprzedanych kopii[4]. Gra doczekała się kontynuacji w postaci Super Smash Bros. Brawl na konsolę Wii[5].
Odbiór gry
Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Przypisy
- ↑ Super Smash Bros. Melee GameCube | GRYOnline.pl [online], gry-online.pl [dostęp 2024-04-26] (pol.).
- 1 2 Super Smash Bros. Melee [online], Metacritic [dostęp 2021-11-07] (ang.).
- ↑ Fran Mirabella III: IGN: Super Smash Bros Melee review. IGN, 2001-12-03. [dostęp 2007-12-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-12-05)]. (ang.).
- ↑ At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!. Nintendo, 2008-03-10. [dostęp 2008-03-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-10-14)]. (ang.).
- ↑ Richard George: Super Smash Bros Creator: "Melee The Sharpest". IGN, 2010-12-08. (ang.).
- ↑ Tom Bramwell , Super Smash Bros. Melee [online], Eurogamer, 23 maja 2002 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
- ↑ Miguel Lopez , Super Smash Bros. Melee Review [online], gamespot, 30 listopada 2001 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
- ↑ Taylor Hill , Super Smash Bros. Melee [online], Nintendo World Report, 9 maja 2003 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.