Super Mario Bros.: The Lost Levels
スーパーマリオブラザーズ2
Producent

Nintendo

Wydawca

Nintendo

Dystrybutor

PL: Elemis Elektronik[1]

Seria gier

Mario Bros.

Projektant

Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka

Kompozytor

Kōji Kondō

Silnik

Super Mario Bros.

Data wydania

Famicom Disk System
JPN: 13 czerwca 1986
SNES
PL: 1994[1]
JP: 14 lipca 1993
Am.Płn.: 2 sierpnia 1993
EU: 16 grudnia 1993
Game Boy Advance
JPN: 10 lipca 2004
Virtual Console
Wii
JPN: 1 kwietnia 2007
PAL: 14 kwietnia 2007
NA: 1 maja 2007
3DS
NA: 25 lipca 2012
NA: 27 grudnia 2012
PAL: 27 grudnia 2012

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Famicom, SNES/Super Famicom, Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console, Nintendo Switch

Nośniki

dyskietka, kartridż, dystrybucja cyfrowa

Poprzednik

Super Mario Bros.

Kontynuacja

Super Mario Bros. 3

Strona internetowa

Super Mario Bros.: The Lost Levels (jap. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu 2) – kontynuacja gry Super Mario Bros. wydana w Japonii. Nie została ona wydana poza Japonią, ponieważ została uznana za zbyt trudną dla Europejczyków i Amerykanów[2]. Gra została jednak wydana poza Japonią w pakiecie Super Mario All-Stars. Gra pojawiła się także w Europie i Australii (w okresie od 14 września 2007), oraz w Ameryce (od 1 października 2007) na Wii w trybie Virtual Console.

Rozgrywka

Gra wprowadziła kilka zmian do rozgrywki: wyższe odbicia się od przeciwników, możliwość otrzymania dodatkowego życia przy fladze, trujące grzyby oraz 20 dodatkowych poziomów.

Przypisy

  1. 1 2 Super Mario All Stars. „Top Secret”. 33, s. 56, listopad 1994. Bajtek.
  2. Rus McLaughlin: IGN Presents: The History of Super Mario Bros.. IGN, 2010-09-13. [dostęp 2016-12-27]. (ang.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.