SNK vs Capcom: SVC Chaos
Producent

Playmore

Wydawca

Playmore

Seria gier

SNK vs Capcom

Data wydania

2003

Gatunek

bijatyka 2D

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Arcade, Neo Geo, PlayStation 2, Xbox

Nośniki

kartridż, CD, dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

Arcade Stick, Gamepad

Strona internetowa

SVC Chaos: SNK Vs. Capcombijatyka 2D, stanowiąca crossover między bijatykami SNK i Capcomu. To 4. crossover w konwencji bijatyki, wydany po SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium, Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 i Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001. Gra została stworzona przez Playmore w 2003 roku na automaty i Neo Geo, jako jedna z ostatnich gier na tę platformę[1]; została też przeniesiona na PlayStation 2 i Xbox.

Historia

SVC Chaos: SNK Vs. Capcom opiera się na starciach bohaterów obu marek, nie prezentuje historii, która byłaby kanoniczna względem którejkolwiek (np. w przypadku SNK mieszani są bohaterowie z czasów współczesnych, jak i z serii Samurai Shodown), która dzieje się w czasach samurajów). Gra zawiera wielu bohaterów z gier obu firm, łącznie dostępnych było postaci 36 postaci. Są to (w nawiasach podana pierwsza gra, w której postać wystąpiła)[2]:

Bohaterowie z SNK

Midbossowie

  • Geese Howard (Fatal Fury)
  • Leopald Goenitz (King of Fighters '96)
  • Orochi Iori (King of Fighters '97)
  • Mars People (Metal Slug 2)

Final Boss

  • Serious Mr. Karate (Oryginalna postać, alter ego Mr. Karate)
  • Athena (Athena (gra komputerowa)Athena)

Bohaterowie z Capcom

Midbossowie

  • Violent Ken (Oryginalna postać, alter ego Kena)
  • Dan Hibiki (Street Fighter Alpha)
  • Demitri Maximoff (Darkstalkers)
  • Zero (Mega Man Zero)

Final Boss

  • Shin Akuma (Super Street Fighter 2 Turbo)
  • Red Arremer (Ghosts 'n Goblins)

Rozgrywka

Gra jest typową bijatyką, gdzie gracz za pomocą ciosów specjalnych, kopnięć, rzutów i uderzeń musi zabrać przeciwnikowi cały pasek życia. Sama rozgrywka wzorowana jest na serii King of Fighters, zwłaszcza na The King of Fighters 2002[3]. Postacie mogą blokować, skakać, wykonywać ciosy specjalne. Po przegranej walce gracz ma możliwość wyboru ułatwienia, jak np. obniżenie paska życia przeciwnika do 1/3 stanu początkowego[4]. Graficznie SVC przypomina inne gry SNK, przez co postacie Capcomu są narysowane bardziej realistycznie w stosunku do innych gier tej firmy[5].

Przyjęcie gry

SVC Chaos: SNK Vs. Capcom w ocenie IGN uzyskało 6/10[5], a portal fightersgeneration.com dał 7.1/10[3].

Przypisy

  1. NeoStore.com - SVC Chaos English AES [online], www.neostore.com [dostęp 2017-11-20].
  2. http://www.giantbomb.com/svc-chaos-snk-vs-capcom/3030-8521/ - sekcja "Charakters"
  3. 1 2 SVC Chaos: SNK VS Capcom - TFG Review / Art Gallery [online], www.fightersgeneration.com [dostęp 2017-11-20] (ang.).
  4. SVC Chaos: SNK vs. Capcom - IGN [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-20] (ang.).
  5. 1 2 SVC Chaos: SNK vs. Capcom - IGN - Page 2 [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-20] (ang.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.