S.T.A.L.K.E.R.
Producenci

GSC Game World

Wydawcy

THQ, Deep Silver, Namco Bandai Games

Dystrybutorzy

PL: CD Projekt, Cenega

Projektant

Andriej Prochorow
Jurij Niegrobow
Andriej Wierpachowski

Kompozytor

MoozE, Firelake, Aleksey Omelchuk, Addaraya

Pierwsza gra serii

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (2007)

Ostatnia gra serii

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci (2009)

Platformy

Microsoft Windows

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa, fabularna gra akcji

S.T.A.L.K.E.R. – seria gier komputerowych z gatunku strzelanek pierwszoosobowych z elementami gier fabularnych stworzona przez studio GSC Game World i wydana na systemy Microsoft Windows. Pierwsza gra serii – S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla z 2007 roku – do września 2008 roku sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy[1]. Polskimi dystrybutorami serii są CD Projekt (dwie pierwsze części) oraz Cenega Poland (Zew Prypeci)[2]. Seria została zainspirowana książką Piknik na skraju drogi napisaną przez Arkadija i Borysa Strugackich oraz filmem Stalker Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku. Na podstawie gier wydano także kilkadziesiąt powieści.

Akcja serii rozgrywa się w latach 2011–2012 na fikcyjnym obszarze wokół Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej zwanym Zoną. Po 1986 na jej terenie zaczęły pojawiać się tajemnicze i niezwykle cenne artefakty, które przyciągnęły ludzi zwanych stalkerami. Zoną bardzo szybko zaczęło się interesować także wojsko i naukowcy. W wyniku promieniowania na terenie Zony powstały także niebezpieczne anomalie i mutanty. Fabuła skupia się na konfliktach występujących pomiędzy frakcjami przebywającymi na terenie Zony oraz odkrywaniu jej tajemnic. Gracz wciela się kolejno w stalkerów (dwie pierwsze części) i żołnierza pod przykrywką stalkera (trzecia część).

W produkcji znajduje się kolejna część serii, zatytułowana S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Premierę gry zaplanowano na pierwszy kwartał 2024 roku.

Do 31 maja 2014 roku tryb gry wieloosobowej opierał się na serwerach usługi GameSpy Arcade, a w związku z ich zamknięciem twórcy gry uruchomili własne serwery[3].

Gry z serii

Zrzuty ekranu serii S.T.A.L.K.E.R.
Cień Czarnobyla
Czyste Niebo
Zew Prypeci

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

Gra S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla została wydana 20 marca 2007 roku. Gracz wciela się w stalkera zwanego „Naznaczonym”. Z trupiarki (ciężarówki, która wywozi martwych ludzi z Zony), która uległa wypadkowi, zostaje on uratowany przez innego stalkera, który zanosi go do lokalnego handlarza – Sidorowicza.

Naznaczony nic nie pamięta, a w jego PDA jest zapisane tylko jedno zadanie: „zabić Strieloka”.

S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo

Gra S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo została wydana 22 sierpnia 2008 roku. Głównym bohaterem jest najemnik „Szrama”, który stracił pamięć. Wie tylko, że przeprowadzał lub ochraniał ekologów (frakcji składająca się z naukowców, którzy próbują zbadać i wykorzystać Zonę do np. tworzenia lekarstw itd.) i że nastąpiła wielka emisja, zaś sam Szrama przeżył i został uratowany przez oddział Czystego Nieba (frakcja składająca się z byłych wojskowych oraz naukowców, którzy próbują zrozumieć Zonę). Od teraz pracuje dla nich.

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci

Gra S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci została wydana 2 października 2009 roku. Gracz wciela się w majora Aleksandra Diegtiariowa, który w przebraniu stalkera musi zbadać przyczynę katastrofy pięciu śmigłowców.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

W sierpniu 2010 roku GSC Game World zapowiedziało kolejną odsłonę swojej serii, która miała nosić nazwę S.T.A.L.K.E.R 2[4]. 9 grudnia 2011 roku pojawiły się plotki mówiące o zamknięciu studia GSC Game World i anulowaniu prac nad grą[5][6], jednak 11 stycznia 2012 roku na profilu serii S.T.A.L.K.E.R. w serwisie Facebook ukazała się wiadomość, że produkcja gry będzie kontynuowana[7][8]. 25 kwietnia 2012 roku ogłoszono, że GSC Game World straciło prawa do marki S.T.A.L.K.E.R., wobec czego postanowiono zakończyć prace nad grą[9]. Większość pracowników GSC Game World utworzyło nowe studio o nazwie Vostok Games i rozpoczęło prace nad grą MMOFPS Survarium z modelem free-to-play[10][11]. Właścicielem praw do marki pozostał Siergiej Grigorowicz, który w wywiadzie przeprowadzonym 21 września 2012 roku powiedział, że prace nad grą zostaną wznowione, a produkowana będzie ona przez studio z krajów postsowieckich w celu zachowania klimatu serii[12]. Na początku grudnia 2012 roku niemiecka firma bitComposer ogłosiła, że nabyła prawa do marki i zamierza stworzyć kontynuację, jednak fakt ten został zdementowany przez GSC Game World na oficjalnej stronie studia oraz na profilu serii na Facebooku[13].

15 maja 2018 roku GSC Game World ponownie ogłosiło produkcję gry, ze wstępną datą premiery w 2021 roku[14]. 13 czerwca 2021 podczas targów E3 zaprezentowano zapowiedź S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl oraz przesunięto datę premiery na 28 kwietnia 2022[15].

12 stycznia 2022 roku GSC Game World ogłosiło, że nastąpiło ponowne przesunięcie daty premiery na 8 grudnia 2022[16].

W obliczu agresji Rosji na Ukrainę prace nad grą zostały czasowo wstrzymane. Twórcy zdecydowali również o zmianie podtytułu z transliteracji rosyjskiej Heart of Chernobyl na zgodny z transliteracją języka ukraińskiego – Heart of Chornobyl[17]. W późniejszym okresie poinformowano, że prace nad grą nadal trwają, a premierę zaplanowano na pierwszy kwartał 2024 roku[18].

Inne media

Powieści

Na podstawie serii przez różnych autorów zostało napisanych ponad 80 książek wydanych głównie w Rosji i Niemczech, które do lipca 2012 roku sprzedały się w ponad 6 milionach egzemplarzy[19][20].

W 2013 roku licencję na publikację książkowej serii S.T.A.L.K.E.R. w Polsce otrzymało od ukraińskiego GSC Game World lubelskie wydawnictwo Fabryka Słów. Książki publikowane są jako cykl uniwersum S.T.A.L.K.E.R. serii Fabryczna Zona[21] i charakteryzują się pomarańczowym trójkątem na okładkach.

Serial telewizyjny

9 listopada 2010 roku na oficjalnym profilu serii S.T.A.L.K.E.R. w serwisie Facebook pojawiła się informacja o produkowanym serialu telewizyjnym wraz z linkiem do strony zawierającej pierwszy zwiastun i kilka zdjęć[22]. Odcinek pilotażowy serialu został w całości sfinansowany przez GSC Game World[23]. Andriej Lewicki w wywiadzie przeprowadzonym przez Siergieja Paskiewicza ujawnił, że produkcja serialu została anulowana, gdyż Siergiej Grigorowicz nie był zadowolony z efektu końcowego[24].

Odbiór serii

Średnia ocen z recenzji
Stan z 29 lipca 2012.
Gra GameRankings Metacritic
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla 82,70%[25] 82/100[26]
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo 74,04%[27] 75/100[28]
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci 80,68%[29] 80/100[30]

W sierpniu 2010 roku podano, że sprzedano cztery miliony egzemplarzy gier serii[31].


Przypisy

  1. S.T.A.L.K.E.R.: 2.000.000 copies sold. stalker-game.com, 2008-09-03. [dostęp 2012-01-14]. (ang.).
  2. Katalog gier. cenega.pl. [dostęp 2012-01-14]. (pol.).
  3. Nathan Grayson: All STALKER Games Saved From GameSpy Server Meltdown. Rock, Paper, Shotgun, 2014-06-02. [dostęp 2014-06-02]. (ang.).
  4. Robert Purchese: S.T.A.L.K.E.R. 2 creeping towards RPG?. Eurogamer, 2011-01-12. [dostęp 2012-01-14]. (ang.).
  5. Киевская компания, создавшая игры S.T.A.L.K.E.R. и „Казаки”, решила самоликвидироваться. Ukranews.com, 2011-12-09. [dostęp 2017-09-18]. (ukr.).
  6. Про закрытие GSC. galyonkin.com, 2011-12-09. [dostęp 2012-01-14]. (ukr.  ang.).
  7. Official S.T.A.L.K.E.R.: The Stalker team is extremely happy! Why? Because we are continuing work on Stalker 2 after the holidays.. Facebook, 2012-01-11. [dostęp 2012-01-14]. (ang.).
  8. S.T.A.L.K.E.R. 2: Projekt był zagrożony. Na szczęście... prace są kontynuowane!. cdaction.pl, 2012-01-12. [dostęp 2012-01-14]. (pol.).
  9. Eddie Makuch: S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. GameSpot, 2012-04-25. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
  10. Vostok Games: Survarium. Facebook. [dostęp 2012-04-25]. (ang.).
  11. Patryk Purczyński: S.T.A.L.K.E.R. 2 jednak martwy? Powstaje duchowy kontynuator. gram.pl, 2012-04-25. [dostęp 2012-04-25]. (pol.).
  12. Mateusz Stanisławski: S.T.A.L.K.E.R. 2 wciąż żyje. Prace nad grą mogą ruszyć, ale tylko na Wschodzie. gram.pl, 2012-09-30. [dostęp 2012-09-30]. (pol.).
  13. Daniel Kłosiński: Prawa do marki S.T.A.L.K.E.R. jednak nie zostały sprzedane?. Eurogamer, 2012-12-13. [dostęp 2012-12-30]. (pol.).
  14. Andy Chalk: Stalker 2 is in development (again). PC Gamer, 2018-05-15. [dostęp 2018-05-16]. (ang.).
  15. Maciej Persona: Stalker 2: Heart of Chernobyl – wymagania sprzętowe na PC i dostępne edycje. PC World, 2021-06-15. [dostęp 2021-06-18].
  16. STALKER 2 oficjalnie opóźniony | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-01-16] (pol.).
  17. Twórcy STALKERA zmieniają nazwę gry. Kojarzyła się z Rosją [online], Polygamia, 15 marca 2022 [dostęp 2022-03-15] (pol.).
  18. George Yang: Stalker 2: Heart of Chornobyl Delayed To 2024. GameSpot, 2023-08-23. [dostęp 2024-02-16]. (ang.).
  19. Книги. litstalker.ru. [dostęp 2021-02-04]. (ros.).
  20. S.T.A.L.K.E.R. Captives of the Zone (diary#1). Amazon.com. [dostęp 2012-08-30]. (ang.).
  21. Książki z serii Fabryczna zona. Lubimyczytac.pl. [dostęp 2015-03-03].
  22. Official S.T.A.L.K.E.R.: Did I mention a Stalker TV series? – Sasha[GSC]. Facebook, 2010-11-09. [dostęp 2012-08-09]. (ang.).
  23. Luke Plunkett: STALKER TV Show Pilot Looks As Bleak As The Game. Kotaku, 2010-11-10. [dostęp 2012-08-09]. (ang.).
  24. Sergey Paskevich: Андрей Левицкий о себе, Чернобыле и его новой книге «Аномалы». chornobyl.in.ua. [dostęp 2012-08-09]. (ros.).
  25. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. GameRankings. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
  26. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Metacritic. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
  27. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. GameRankings. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
  28. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Metacritic. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
  29. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. GameRankings. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
  30. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Metacritic. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
  31. S.T.A.L.K.E.R. 2 zapowiedziany na 2012 rok. Gry-Online, 2010-08-14. [dostęp 2014-04-29]. (pol.).

Linki zewnętrzne

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.