Muriel Tramis
Data i miejsce urodzenia

czerwiec 1958
Fort-de-France

Zawód, zajęcie

projektantka gier komputerowych

Muriel Tramis (ur. 1958[1] w Fort-de-France na Martynice) – francuska projektantka gier komputerowych, związana ze studiem producenckim Coktel Vision.

W latach 70. opuściła Martynikę, ukończyła studia inżynieryjne w Wyższej Szkole Elektronicznej w Paryżu. Swą karierę rozpoczęła w 1987 roku dziełem Méwilo, napisanym wraz z innym przedstawicielem karaibskich Kreoli Patrickiem Chamoiseau traktatem o losie czarnych niewolników na Martynice, o akcji osadzonej w 1902 roku w Saint-Pierre tuż przed wybuchem dewastującego wulkanu. Méwilo wyróżniało się nowatorskimi rozwiązaniami technicznymi, na przykład obserwacją akcji z perspektywy pierwszej osoby[2]. Za tę grę Tramis została uhonorowana Srebrnym Medalem francuskiego Ministerstwa Kultury[3].

Dalszy etap twórczości Tramis stanowiły erotyczne gry przygodowe Emmanuelle (1989), Geisha (1990) oraz Fascination (1991), a także kontynuacja tej ostatniej Lost in Time (1992). Tramis odpowiada także za trylogię gier przygodowych Gobliiins (1991–1993, wraz z Pierre’em Gilhodes’em) oraz Woodruff and the Schnibble of Azimuth (1995). Podejmowała również działanie zmierzające do wspierania afrykańskiej społeczności we Francji[2].

Przypisy

  1. Mme Muriel TRAMIS. Dirigeant.com. [dostęp 2014-07-07]. (fr.).
  2. 1 2 Piotr Mańkowski: Cyfrowe marzenia 2.0. 2012, s. 320.
  3. Tristan Donovan: Replay: The History of Video Games. Lewes: Yellow Ant, 2010., akapity 3.250–3.253 (wersja elektroniczna, format .epub, czytnik Calibre)

Bibliografia

  • Tristan Donovan: Replay: The History of Video Games. Lewes: Yellow Ant, 2010.
  • Piotr Mańkowski: Cyfrowe marzenia 2.0. 2012.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.