Meg Jayanth na Independent Games Festival w 2019 | |
Data urodzenia |
1987 |
---|---|
Zawód, zajęcie | |
Narodowość | |
Alma Mater |
Meg Jayanth, Meghna Jayanth (ur. 1987)[1] – indyjsko-brytyjska scenarzystka i projektantka narracyjna gier komputerowych[2]. Znana jest ze scenariuszy do gier 80 Days i Sunless Sea. Jayanth pracowała w BBC, zanim została niezależną pisarką[3], a także pisała dla „The Guardiana” o kobietach i grach komputerowych[4][5].
Młodość
Jayanth dorastała w Bengaluru, Londynie i Arabii Saudyjskiej, uczęszczając w sumie do 12 różnych szkół[6]. Jej pierwsze doświadczenia z grami obejmowały Disney’s Aladdin, SimTower i Civilization II[7]. Jayanth studiowała literaturę angielską na Uniwersytecie Oksfordzkim, gdzie kierowała „The Oxford Revue”, a następnie pracowała w BBC w dziale odpowiedzialnym za zamawianie gier komputerowych[7].
Jayanth po raz pierwszy zainteresowała się pisaniem scenariuszy do gier komputerowych poprzez tekstowe gry fabularne online, w których tworzyła światy i postacie[8]. Pierwszą grywalną grą, którą napisała, była niedokończona Samsara, oparta na wyborach moralnych gra narracyjna osadzona w Bengalu w 1757 roku[6][7]. Jayanth jest szczególnie zainteresowana pisaniem historii, które odkrywają „nieoczekiwane perspektywy i niesłyszane głosy”, w tym niedostatecznie reprezentowane osoby i kultury[8].
Kariera
Jayanth była scenarzystką gry 80 Days, do której napisała łącznie ponad 750 000 słów, pomagała w pisaniu Horizon Zero Dawn i odpowiadała za scenariusz do Sunless Sea i Sunless Skies[6]. 80 Days było luźną adaptacją powieści Jules’a Verne’a W 80 dni dookoła świata, osadzoną w realiach steampunku i zawierającą szereg nowych postaci kobiecych z różnych stron świata. Jayanth starała się podkreślić antykolonialny wydźwięk twórczości Verne’a, uwzględniając wątki prześladowań osób różnych ras i kultur[9]. Sunless Sea oraz Sunless Skies były natomiast utrzymane w klimacie uniwersum Fallen London, gdzie na pokładzie statku należało przemierzać mroczne, lovecraftowskie przestworza i morza w poszukiwaniu zleceń, walcząc przy tym z piratami i potworami[10]. 80 Days zostało między innymi nominowane do nagrody BAFTA Game Award za najlepszą fabułę, a Meg zdobyła nagrodę Brytyjskiej Gildii Scenarzystów za najlepszy scenariusz w grze komputerowej[6].
W 2019 roku Jayanth organizowała ceremonię rozdania nagród Independent Games Festival, gdzie wygłosiła otwierające ją przemówienie, aby zachęcić branżę gier komputerowych do stworzenia przyjaznego i bezpiecznego środowiska dla twórców gier[11]. W maju tego samego roku ogłosiła wraz z Leigh Alexander utworzenie „wytwórni gier narracyjnych” Red Queens[12]. Była też narracyjną projektantką gier Falcon Age, Sable i Boyfriend Dungeon. Falcon Age, osadzona w alternatywnej rzeczywistości fantastycznonaukowej opowieść o dziewczynie, która uciekła z więzienia strzeżonego przez wszechmocne androidy, polegała na ustawicznej współpracy z wychowywanym przez bohaterkę sokołem[13][14]. Natomiast Sable była grą z otwartym światem o członkini plemienia, która udaje się w nomadyczną podróż po pustyni; uwagę krytyków zwracały melancholijna narracja oraz stylizacja Sable na komiksy książkowe[15]. Boyfriend Dungeon polegała na przemierzaniu podziemnych komnat w poszukiwaniu partnerów miłosnych, którzy pomagaliby głównej postaci w walkach z potworami[16].
Wykaz gier
Rok | Tytuł | Stanowisko | Uwagi |
---|---|---|---|
2013 | Samsara[17] | autorka | gra niedokończona |
2014 | 80 Days[17] | główna scenarzystka | reż. Joseph Humfrey, Jon Ingold |
2015 | Sunless Sea[18] | scenarzystka | reż. Alexis Kennedy |
2017 | Horizon Zero Dawn[18] | scenarzystka | reż. Mathijs de Jonge |
2017 | Shuyan Saga[19] | scenarzystka | reż. Lina Skorbach |
2018 | This War of Mine: Stories – The Last Broadcast[20] | scenarzystka | proj. Maciej Wasiak |
2019 | Sunless Skies[17] | główna scenarzystka | reż. Liam Welton |
2019 | Falcon Age[17] | projektantka narracji, scenarzystka | reż. Chandana Ekanayake |
2021 | Boyfriend Dungeon[21] | projektantka narracji | reż. Tanya X. Short |
2021 | Sable[17] | projektantka narracji | proj. Ioannis Pitsikalis |
Przypisy
- ↑ Meghna JAYANTH personal appointments [online], Government of United Kingdom [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ Here's where to watch the IGF & Game Developers Choice Awards next week!, [w:] Gamasutra [online], 14 marca 2019 [dostęp 2019-08-30] (ang.).
- ↑ Interview with Meg Jayanth, Writer of 80 Days [online], Nerdy But Flirty, 18 sierpnia 2014 [dostęp 2019-08-30] (ang.).
- ↑ Meg Jayanth , 52% of gamers are women – but the industry doesn't know it, [w:] „The Guardian” [online], 18 września 2014 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ Ennio de Nucci , Practical Game Design, Packt Publishing, 2018, s. 31, ISBN 978-1787122161 (ang.).
- 1 2 3 4 Nikita Sawant , In conversation with video game writer Meg Jayanth, [w:] Femina [online], 13 czerwca 2018 [dostęp 2019-08-30] (ang.).
- 1 2 3 Samuel Horti , The Coronation of Meghna Jayanth, [w:] EGM [online], 28 lutego 2020 [dostęp 2020-03-01] (ang.).
- 1 2 Simon Parkin , Meg Jayanth: the 80 Days writer on the interactive power of game-play, [w:] The Guardian [online], 10 stycznia 2016 [dostęp 2019-08-30] (ang.).
- ↑ Graham Smith , How 80 Days Adapted The Modernist Spirit Of Verne, [w:] Rock, Paper, Shotgun [online], 14 października 2015 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ Jacek Wandzel , Sunless Sea było niezłe. Skies jest kapitalne, [w:] Ustatkowany gracz [online], 13 lutego 2019 [dostęp 2023-08-20] (pol.).
- ↑ Brendan Sinclair , "If we make room for them, then there is no room for anyone else", [w:] GamesIndustry.biz [online], 21 marca 2019 [dostęp 2019-08-30] (ang.).
- ↑ Leigh Alexander, Meg Jayanth forming Red Queens, [w:] GamesIndustry.biz [online], 8 maja 2019 [dostęp 2019-08-30] (ang.).
- ↑ Joe Skrebels , Falcon Age Is Much, Much More Than Just a Bird Fistbump Sim – DICE 2019, [w:] IGN [online], 13 lutego 2019 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ Jonathon Dornbush , Falcon Age Review, [w:] IGN [online], 9 kwietnia 2019 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ Niall O'Donoghue , Sable review: A beautiful, meditative journey through an engrossing world, [w:] VG247 [online], 22 września 2021 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ Nicole Carpenter , Boyfriend Dungeon’s sincerity helps it tackle dark themes with care, [w:] Polygon [online], 19 sierpnia 2021 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- 1 2 3 4 5 Malindy Hetfeld , Meghna Jayanth is switching the narrative, [w:] NME [online], 19 października 2022 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- 1 2 Robert Purchese , Meghna Jayanth confirms she's working on Falcon Age dev's new game, [w:] Eurogamer.net [online], 1 listopada 2021 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ Corissa Haury , Review: Shuyan Saga Teaches Mindfulness, [w:] Sidequest [online], 30 stycznia 2018 [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ This War of Mine: The Last Broadcast [online], 11 bit studios [dostęp 2023-08-20] (ang.).
- ↑ Adam Smith , Date your sword in Boyfriend Dungeon, [w:] Rock, Paper, Shotgun [online], 19 października 2017 [dostęp 2023-08-20] (ang.).