Logo gry | |
Producent |
Simtex |
---|---|
Wydawca | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Strona internetowa |
Master of Orion – komputerowa strategiczna gra turowa, należąca do podgatunku 4X, osadzona w świecie science fiction. Została stworzona przez Steve’a Barcię z firmy Simtex, a wydana w roku 1993 przez MicroProse[1]. Gra doczekała się trzech kontynuacji, Master of Orion II: Battle at Antares, Master of Orion III i Master of Orion: Conquer the Stars.
Fabuła
Akcja gry dzieje się w XXIII wieku, kiedy dziesięć ras żyjących w galaktyce osiągnęło odpowiednio wysoki poziom technologiczny. Dzięki temu rozpoczęły kolonizację kolejnych planet w galaktyce, by zdobywać nowe surowce i miejsce do życia dla swych ludzi. Taka sytuacja może doprowadzić do galaktycznego konfliktu. Jednocześnie, wszystkie rasy znają mit o starożytnej cywilizacji, zamieszkującej świat Orion[1]. Są 2 sposoby na wygranie gry – wyeliminowanie pozostałych ras, albo zostanie wybranym na rządzącego galaktyką przy zebraniu wszystkich ras[2].
Rozgrywka
Na początku rozgrywki gracz wybiera, którą rasę będzie prowadzić w grze, wybiera także liczbę komputerowych przeciwników (od 1 do 5). Każda z ras ma swoją specjalizację, jak np. szybka produkcja żywności, większy przyrost naturalny czy szybszy rozwój technologiczny, a także zdefiniowane wstępne stosunki z innymi rasami[3][4]. Gra odbywa się w turach, a jedna tura symbolizuje jeden rok w świecie gry[5]. Na grę składa się wiele elementów – budowa floty kosmicznej, kolonizacja i rozwój planet, a także rozwijanie stosunków dyplomatycznych z innymi rasami w kosmosie[6].
Mapa galaktyki
Główna część rozgrywki przebiega na dwuwymiarowej mapie galaktyki, na której zaznaczone są układy planetarne. Na niej gracz steruje swoimi statkami kosmicznymi, z niej też wchodzi w obraz posiadanych przez siebie planet. W grze wszystkie planety są widoczne od samego początku. Kolonizacja planety wymaga wysłania odpowiednich statków w jej obszar. Planety różnią się pod kątem przydatności do zamieszkania – są one podzielone na kilka typów, np. „jungle”, „barren”, „toxic” czy „tundra”[7].
Ekran planety
Ekrany planety w samej grze są dość uproszczone, prezentują informacje na temat wielkości populacji planety, jej wzrostu, fabryk i zanieczyszczeń. W późniejszej fazie rozgrywki możliwa jest terraformacja planety[8].
Drzewko technologiczne
Gra ma 5 ogólnych kategorii rozwoju: Computers, Force Fields, Planetology, Construction, Propulsion, oraz Weapons, każda oferuje inne wynalazki[9], które zapewniają dostęp do zwiększenia produkcji lepszych broni, lepszych modułów statków czy polepszania jakości planet[10].
Flota i walka
Walka może toczyć się pomiędzy żołnierzami na powierzchni planet, oraz pomiędzy flotami w przestrzeni kosmicznej. Gracz posiada możliwość produkcji własnych statków, dysponując ich niewielką liczbą na początku rozgrywki. Do tego istnieje możliwość zaprojektowania własnych okrętów – wymagają one odpowiedniej technologii, jednocześnie gra ogranicza liczbę typów okrętów do 6[11].
Dyplomacja
W grze – poza rozwiązaniami siłowymi – można stosować dyplomację oraz szpiegostwo. Gracz może nawiązywać kontakty handlowe, wymieniać się technologiami, czy też tworzyć sojusze[12].
Zobacz też
- FreeOrion (klon gry na licencji open source)
Przypisy
- 1 2 Master of Orion (PC) [online], Gry-Online [dostęp 2018-08-02] .
- ↑ https://archive.ph/20140511143203/http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ – sekcja „Goals and Victory Conditions”.
- ↑ Orion Empire [online], www.angelfire.com [dostęp 2017-11-25] (ang.).
- ↑ Master of Orion – 1993 [online], www.nostalgiafreaks.com [dostęp 2017-11-25] [zarchiwizowane z adresu 2018-07-31] (ang.).
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ – sekcja „Gameplay”.
- ↑ The Wednesday 10: Franchises We Want Resurrected – IGN [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-25] (ang.).
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/, sekcje „Colonization” i „The Galaxy Map”.
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/, sekcja „Planetary Production”.
- ↑ Zarchiwizowana kopia. [dostęp 2014-07-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-09-26)].
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ sekcja „Technology”.
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ sekcja „Ship Customization and Interstellar Combat”.
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ – sekcja „Diplomacy”.