Państwo | |
---|---|
Stan | |
Siedziba | |
Data założenia |
1996 |
Zatrudnienie |
około 360 osób (2016)[1] |
Strona internetowa |
Valve Corporation (wcześniej jako Valve Software) – amerykański producent gier komputerowych. Valve jest twórcą serii Half-Life oraz Counter-Strike. W 2003 przedsiębiorstwo uruchomiło platformę dystrybucji cyfrowej Steam.
Firma została założona w 1996 roku w Kirkland w stanie Waszyngton, a do obecnej siedziby przeniosła się w 2003 roku. W październiku 2007 została wydana kompilacja ich gier, The Orange Box, będąca pierwszym produktem przedsiębiorstwa na konsole siódmej generacji. 10 stycznia 2008 Valve przejęło firmę Turtle Rock Studios[2].
Gry wyprodukowane przez Valve
Tytuł | Rok wydania |
---|---|
Half-Life | 1998 |
Team Fortress Classic | 1999 |
Half-Life: Opposing Force | 1999 |
Ricochet[3] | 2000 |
Counter-Strike | 2000 |
Deathmatch Classic | 2001 |
Half-Life: Blue Shift | 2001 |
Day of Defeat | 2003 |
Counter-Strike: Neo | 2003 |
Counter-Strike: Condition Zero | 2004 |
Counter-Strike: Condition Zero: Deleted Scenes | 2004 |
Codename: Gordon | 2004 |
Counter-Strike: Source | 2004 |
Half-Life: Source | 2004 |
Half-Life 2 | 2004 |
Half-Life 2: Deathmach | 2004 |
Day of Defeat: Source | 2005 |
Half Life 2: Lost Coast | 2005 |
Half-Life 2: Episode One | 2006 |
Half-Life 2: Survivor | 2006 |
Half-Life 2: Episode Two | 2007 |
Portal | 2007 |
Team Fortress 2 | 2007 |
Counter-Strike: Online | 2008 |
Left 4 Dead | 2008 |
Left 4 Dead 2 | 2009 |
Alien Swarm | 2010 |
Portal 2 | 2011 |
Counter-Strike: Global Offensive | 2012 |
Dota 2 | 2013 |
Counter-Strike: Online 2 | 2013 |
Counter-Strike Nexon: Zombies | 2014 |
Left 4 Dead: Survivors | 2014 |
The Lab | 2016 |
Artifact | 2018 |
Dota Underlords | 2020 |
Artifact Foundry | 2021 |
Half-Life: Alyx[4] | 2020 |
Aperture Desk Job | 2022 |
Counter-Strike 2 | 2023 |
Half-Life TV
Jest to platforma stworzona przez Valve Software w 2001 roku[5], pozwalająca na nadawanie rozgrywek z gier opartych na silniku gry Half-Life. Obsługiwane gry to Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Team Fortress 2 oraz Counter-Strike: Global Offensive. Valve z czasem rozszerzyło tę technologię o wsparcie dla gier bazujących na silniku Source (SourceTV). Technologia pozwala oglądającym na widok z lotu ptaka na pole gry (mapę) i oglądanie rozwoju wydarzeń. W oglądaniu rozgrywek mogą pomagać serwery pośredniczące, dzięki czemu główny serwer, z którego pochodzi dana relacja, nie jest nadmiernie obciążony.
HLTV umożliwia też nagrywanie (lub ściślej: tworzenie „dem” lub „powtórek”) meczów w amatorskich ligach, co może pomóc ulepszyć ich strategie w grze.
Przypisy
- ↑ Andy Chalk: Valve denies wrongdoing in skin gambling legal rumblings: "no factual or legal support for these accusations". PC Gamer, 2018-10-18. [dostęp 2020-11-03]. (ang.).
- ↑ Valve Acquires Turtle Rock Studios, Steam News
- ↑ Valve Software. Gry-Online. [dostęp 2019-10-15].
- ↑ Barnaba Siegel: Half-Life: Alyx oficjalnie! Jest gameplay i data. WP Tech, 2019-11-21. [dostęp 2020-02-01]. (pol.).
- ↑ Speakeasy.net, Valve Software Launch 11 City Half-Life TV Network First-ever PC Game Broadcast Network built to support 80,000 Simultaneous Viewers. Blue's News, 2001-12-05. [dostęp 2012-07-21]. (ang.).