Euphoria
Autor NaturalMotion
System operacyjny Microsoft Windows[1]
Xbox 360
PlayStation 3
Xbox One
PlayStation 4
Xbox Series X/S
PlayStation 5
Nintendo Switch[2]
Rodzaj silnik animacji[3]

silnik fizyki[4]

Licencja zamknięte oprogramowanie
Strona internetowa

Euphoria – silnik pozwalający na generowanie w czasie rzeczywistym animacji ruchu postaci. Stworzony został przez producenta gier – NaturalMotion. Silnik wykorzystywany jest w grach pisanych na konsole Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz na komputery osobiste.

Gry wykorzystujące silnik Euphoria

Przypisy

  1. Rockstar wpada w Euphorię, prace nad GTA 4 zaawansowane. Gram.pl, 28.02.2007. [dostęp 2011-03-17]. (pol.).
  2. Red Dead Redemption and Undead Nightmare Now on Nintendo Switch and PlayStation 4. Rockstar Games, 17.08.2023. [dostęp 2023-08-22]. (ang.).
  3. Red Dead Weekend. Jak ożywiono otwarty świat Red Dead Redemption II. Cdaction.pl, 28.10.2018. [dostęp 2019-06-03]. (pol.).
  4. Silnik fizyczny Euphoria do testowania. FrazPC, 30-01-2008. [dostęp 2011-03-17]. (pol.).
  5. Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria. gamasutra.com. [dostęp 2010-03-20]. (ang.).
  6. Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria. gamasutra.com. [dostęp 2011-03-20]. (ang.).
  7. Red Dead Weekend. Jak ożywiono otwarty świat Red Dead Redemption II. CD-Action, 2018-10-28. [dostęp 2019-06-03].
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.