Autor | NaturalMotion |
---|---|
System operacyjny | Microsoft Windows[1] Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One PlayStation 4 Xbox Series X/S PlayStation 5 Nintendo Switch[2] |
Rodzaj | silnik animacji[3]
silnik fizyki[4] |
Licencja | zamknięte oprogramowanie |
Strona internetowa |
Euphoria – silnik pozwalający na generowanie w czasie rzeczywistym animacji ruchu postaci. Stworzony został przez producenta gier – NaturalMotion. Silnik wykorzystywany jest w grach pisanych na konsole Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz na komputery osobiste.
Gry wykorzystujące silnik Euphoria
Przypisy
- ↑ Rockstar wpada w Euphorię, prace nad GTA 4 zaawansowane. Gram.pl, 28.02.2007. [dostęp 2011-03-17]. (pol.).
- ↑ Red Dead Redemption and Undead Nightmare Now on Nintendo Switch and PlayStation 4. Rockstar Games, 17.08.2023. [dostęp 2023-08-22]. (ang.).
- ↑ Red Dead Weekend. Jak ożywiono otwarty świat Red Dead Redemption II. Cdaction.pl, 28.10.2018. [dostęp 2019-06-03]. (pol.).
- ↑ Silnik fizyczny Euphoria do testowania. FrazPC, 30-01-2008. [dostęp 2011-03-17]. (pol.).
- ↑ Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria. gamasutra.com. [dostęp 2010-03-20]. (ang.).
- ↑ Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria. gamasutra.com. [dostęp 2011-03-20]. (ang.).
- ↑ Red Dead Weekend. Jak ożywiono otwarty świat Red Dead Redemption II. CD-Action, 2018-10-28. [dostęp 2019-06-03].
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.