Producent |
Sunstorm Interactive, 3D Realms |
---|---|
Wydawca |
Arush Entertainment |
Dystrybutor |
PL: LEM[1] |
Seria gier | |
Silnik |
Prism3D |
Wersja |
1.0.1 |
Data wydania |
Am.Płn.: 3 czerwca 2002 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
|
Kontrolery |
klawiatura lub dżojstik |
Strona internetowa |
Duke Nukem: Manhattan Project – komputerowa gra platformowa stworzona przez Sunstorm Interactive i 3D Realms oraz wydana w 2002 roku przez Arush Entertainment. Jest to kolejna część przygód postaci Duke’a Nukema. Widok w grze został ukazany z perspektywy trzeciej osoby.
Duke Nukem: Manhattan Project składa się z ośmiu etapów rozgrywających się w Nowym Jorku. Każdy epizod składa się z trzech poziomów, a na końcu każdego epizodu bohater walczy z bossem[2]. Gracz kieruje Duke’em, którego głównym przeciwnikiem jest doktor Mech Morphix – cyborg, który stworzył radioaktywną substancję powodującą u zwierząt i ludzi mutacje zmieniające je w krwiożercze bestie[2].
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Przypisy
- ↑ Duke Nukem Manhattan Project. „Click!”. 6/2002, s. 28-29. Wydawnictwo Bauer.
- 1 2 3 Ron Dulin: Duke Nukem: Manhattan Project Review. GameSpot, 2002-05-31. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).
- ↑ Ivan Sulic: Duke Nukem: Manhattan Project. IGN, 2002-05-30. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).
- ↑ Duke Nukem: Manhattan Project PC. Metacritic. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).