Obraz w skali szarości (po lewej) i 8 odpowiadających mu bitplanów, od pierwszego do ósmego (po prawej)

Bitplan – prostokątny obszar o określonym rozmiarze, składający się z pól bitowych tworzących mapę bitową. Każdy obraz składa się z co najmniej jednego bitplanu; z im większej liczby bitplanów składa się obraz, tym większą reprezentuje głębię koloru. Pojęcie „bitplane” jest czasem używane jako synonim bitmapy, jednak z technicznego punktu widzenia pierwsze pojęcie odnosi się do lokalizacji danych w pamięci, a drugie do samych danych[1].

Przykładowo, obraz z 8-bitowym kolorem jest tworzony przez 8 bitplanów – pierwszy bitplan składa się z najbardziej znaczących bitów, a 8. z najmniej znaczących bitów kolorów poszczególnych pikseli tego obrazu. Jeśli obraz jest -bitowy, a bit -tego bitplanu jest ustawiony na 1, to reprezentuje on w obrazie wartość Przykładowo piksel obrazu 8-bitowego ma kolor o wartości 166, czyli binarnie 10100110, wtedy odpowiadające mu bity w poszczególnych bitplanach będą następujące:

Numer
bitplanu
Wartość
bitu
Wartość udziału
w kolorze piksela
Wartość
sumaryczna
1.11 × 27 = 128128
2.00 × 26 = 0128
3.11 × 25 = 32160
4.00 × 24 = 0160
5.00 × 23 = 0160
6.11 × 22 = 4164
7.11 × 21 = 2166
8.00 × 20 = 0166

Bitplan był podstawowym elementem grafiki w komputerach Amiga.

Zobacz też

Przypisy

  1. Bit Plane. FOLDOC. [dostęp 2018-10-23].
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.