Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant |
Lennart Sas |
Wersja |
1.3 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
Intel Pentium II 450 MHz
|
Kontrolery | |
Poprzednik | |
Kontynuacja | |
Strona internetowa |
Age of Wonders: Magia Cienia – strategiczna gra turowa wyprodukowana przez Triumph Studios i wydana przez Gathering of Developers 22 lipca 2003 roku[1]. Jest kontynuacją Age of Wonders II: Tron Czarnoksiężnika.
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Fabuła
Akcja gry toczy się w fikcyjnej krainie Evermore, gdzie magiczne istoty ulegają represjom ze strony Imperium Phobiańskiego – teokratycznego państwa. Powstało ono po wielkiej wojnie w obawie przed zagrożeniem ze strony monstrów ze Świata Cienia. W opozycji przeciwko imperium i demonom cienia staje grupa czarodziejów, kierowana przez Merlina[1].
Przypisy
- 1 2 3 Age of Wonders: Magia Cienia (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-05-24].
- ↑ Andrew Park: Age of Wonders: Shadow Magic Review. GameSpot, 2003-08-12. [dostęp 2013-05-20]. (ang.).
- ↑ Dan Adams: Age of Wonders: Shadow Magic Review. IGN, 2003-07-30. [dostęp 2013-05-20]. (ang.).
- ↑ Age of Wonders: Shadow Magic PC. Metacritic. [dostęp 2013-05-20]. (ang.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.