Znaleziono 117 wyników
- 26 lut 2021, 19:41
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Multicolor a C16
@Carrion coś mi się nie zgadza... C16 ma 16KB czy od $0 do $3fff. Pamięci ekranu nie ustawię od $0 więc pierwszy możliwy adres jak zrozumiałem to $2000 czyli mapę kolorów musiałbym dać do $1800 czyli na kod zostaje mi 2KB od $1000 do $17ff. Naprawdę wąsko :D C16 to chyba nie Atari bym mógł wczytywać...
- 26 lut 2021, 14:58
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Mad Pascal - Multicolor
Mad Pascal został skrojony pod Atari i jego znakomity format binarny XEX. Z tego powodu nie działa jeszcze dla rodziny Commodore dyrektywa dołączania zasobów, dlatego musiałem się posłużyć małym trickiem. Zasoby umieściłem w procedurze ASM gdzie mogłem sterować za pomocą ORG miejscem danych w pamięc...
- 24 lut 2021, 23:54
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Re: Mad Pascal - IRQ
Eh... Oczywiście miałem na myśli, że ten kod może "robić" za VBI a nie VBLK, podczas VBLK to on będzie pracował.
- 23 lut 2021, 09:54
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Mad Pascal - kodowanie stringów
No i dzięki TeBe mamy kolejny drobiazg dla rodziny Commodore ale ułatwiający życie :) Od dziś zamiast pisać tak: procedure endScreen; var winner: string = #23#9#14#14#5#18#33; loser : string = #12#15#19#5#18#33; begin if player1.score = ZERO + VICTORIES then printXY(winner, 2, 0, $71 + $80) else pri...
- 22 lut 2021, 22:22
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Mad Pascal - IRQ
Aby się zsynchronizować z ramką potrzebowałem opanować Raster IRQ, wydaje się, że to może wyglądać tak jak poniżej, od linii 204 to chyba nawet może ten kod robić za VBLK ;) var DETIRQSRC : byte absolute $ff09; //detect IRQ source, and clear IRQ flag SETIRQSRC : byte absolute $ff0a; //set IRQ source...
- 22 lut 2021, 13:13
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Tron+4 C16
No to ok, celujemy także w 16KB RAM
- 22 lut 2021, 10:31
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Re: Mad Pascal
Dzięki, bardzo fajnie wyszedł ten materiał, no i dopieściłeś mi ucho moim ulubionym muzykiem ze sceny C64 z lat '90 - lepiej być nie mogło
- 21 lut 2021, 16:29
- Forum: Dyskusje Portalowe
- Temat: Literówki etc. w artykułach.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1755
Literówki etc. w artykułach.
Penultimate+ Cartridge dla VIC’a 20
"Sami wiece…"
---
takie duperele chyba lepiej tutaj niż pod artykułem
"Sami wiece…"
---
takie duperele chyba lepiej tutaj niż pod artykułem
- 21 lut 2021, 15:00
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Tron+4 WINNER ;)
Nie jest lekko ale można :]
- 21 lut 2021, 13:09
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Re: Mad Pascal
No to proszę, w załączniku wersja wolniejsza ;) Może zrobię wybieranie szybkości? ;) Ta wersja w co grałeś uważana jest przeze mnie za normal :D w załączniku masz to co uważam za slow :] Chętnie zapodam Twoją grafikę do tej gry, nie musi być nic fancy ;) Kluczem do zwycięstwa jest dostrzeżenie patte...
- 20 lut 2021, 01:06
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Siege AI Playground
@carrion właśnie udało mi się (w końcu) wygrać z komputerem we własną grę także proszę nie narzekać na poziom trudności jakby co, gra jest do przejścia, po prostu trzeba zaobserwować najwłaściwszą drogę na każdym poziomie a zwłaszcza na 2 ostatnich
- 19 lut 2021, 13:46
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Re: Mad Pascal
Dzięki @carrion za miłe słowo :] Nie, nie pisałem jeszcze na Plus4World.com bo nie mam tam konta, może z czasem założę ale jak chcesz tam dać znać to fajnie. Ta gra to taka piaskownica z prostymi AI ale można napisać lepsze i to zostawiam chętnym albo sobie jak będę miał natchnienie :] Do tego troch...
- 19 lut 2021, 13:00
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Mała gra (o) TRON :]
Jakby kogoś interesowało programowanie w Mad Pascalu to przykładowa gierka, właśnie skończyłem
https://github.com/zbyti/siege-ai-playground
https://github.com/zbyti/siege-ai-playground
- 19 lut 2021, 10:42
- Forum: Sprawy forum
- Temat: Problem z dodawaniem załączników.
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 4466
Re: Problem z dodawaniem załączników.
DzIęki :]
- 18 lut 2021, 09:44
- Forum: Sprawy forum
- Temat: Problem z dodawaniem załączników.
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 4466
Problem z dodawaniem załączników.
Od kilku dni nie mogę dodać nawet 2KB załącznika, pojawia się po wczytaniu pliku trójkątny znak z informujący, że nie ma miejsca na serwerze, nawet jak chcę dodać 2KB.
- 17 lut 2021, 23:20
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Siege AI Playground - 4x AI 8x plansze
Do poprawy jeszcze sterowanie, bo chyba przy tak szybkiej rozgrywce musi być co ramkę na przerwaniu. Szkoda, że nikt nie ma ochoty potestować, czy się odpala na C16/C116/C+4 chyba muszę uderzyć na zagraniczne fora. Jakby ktoś jednak się skusił to WIP jeszcze bez grafiki w załączniku. Teraz rysuję gr...
- 14 lut 2021, 20:10
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Siege AI Playground
Generalnie skończyłem piaskownice dla AI i wykonałem boty tak, że już można z nimi pograć, do zera raczej się nie dadzą ograć :] Może w wolnej chwili dopiszę jakieś bardziej wyrafinowane ;) https://github.com/zbyti/siege-ai-playground Czy ktoś ma czas sprawdzić czy to działa na prawdziwym C+4? PRG w...
- 14 lut 2021, 15:14
- Forum: Strefa 128
- Temat: C128 - polski manual
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6340
Re: C128 - polski manual
Dzięki, dokładnie taką dostałem za dzieciaka wraz z moim C128 i 1571, ciekawe gdzie się teraz podziewa? Komputer to wiem, wydałem
- 14 lut 2021, 14:59
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Re: Sieve
Powyższe benchmarki były w PAL. W PAL A8 podbija zegar 1/50 sekundy a podobno C+4 i C64 robią to 1/60 także jak ktoś chce mieć prawidłowe wyniki musi puścić to w NTSC. Chociaż może i nie są niepoprawne, te zegary na C64 i C+4 to chodzą w PAL zawsze 60x na sekundę chyba tylko przy wyłączonym ekranie...
- 13 lut 2021, 20:44
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Mad Pascal
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 8604
Mad Pascal - Siege AI
Powyższe benchmarki były w PAL. W PAL A8 podbija zegar 1/50 sekundy a podobno C+4 i C64 robią to 1/60 także jak ktoś chce mieć prawidłowe wyniki musi puścić to w NTSC. --- Czytam właśnie Writing Strategy Games On Your Atari Computer i postanowiłem napisać sobie jaką piaskownicę do testowania pomysłó...