Znaleziono 64 wyniki

autor: thevoid
16 lut 2022, 22:31
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

Jakieś 1.5 levela od oficjalnego releasu:

https://drive.google.com/file/d/1u_VG4y ... sp=sharing

Można grać, ale nie crakujcie :wink:
Wszelkie uwagi mile widziane!

Maciek
autor: thevoid
14 lut 2022, 15:40
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

carrion pisze:
14 lut 2022, 08:41
jest i crack :)
https://csdb.dk/release/?id=214355
nigdy nie zrozumiem sensu robienia cracków z preview'u...
Głupie nabijanie statystyk :lol: I don't care, że tak powiem. Możliwe, że to crack z ostatniej wersji preview. Bo zrobili crack randomowej wersji z mastera, a pominęli oficjalną wersję.
autor: thevoid
09 lut 2022, 22:52
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1218

Re: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)

Swego czasu prezentowałem narzędzie na czymś co się nazywa Commodore Users Europe:

https://youtu.be/BsaqSpI21Vk

Właśnie jest call of papers na kolejną edycję:

http://commodore-users.eu/

Zachęcam do aplikacji.
autor: thevoid
09 lut 2022, 22:25
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

Dam radę:
vsc-2022.png
vsc-2022.png (109.58 KiB) Przejrzano 1022 razy
autor: thevoid
09 lut 2022, 19:09
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

a czymś kompresujesz dane w pamięci? nie mam na myśli całego execa tylko np levele? Oczywiście, że nie :wink: To miał być bardzo prosty projekt na początku. Tak na prawdę to problemów z pamięcią nie mam: jest jeden level mniej niż planowałem i levele są krótsze (ale to akurat dobrze, bo po zgonie l...
autor: thevoid
09 lut 2022, 18:10
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

Dzięki Carrion za publikację!

Chciałoby się powiedzieć: tyle brakuje:
charpad2022.png
charpad2022.png (74.66 KiB) Przejrzano 1671 razy
zostało 95 bajtów na definicję aktorów, więc trzymajcie kciuki :wink:
autor: thevoid
19 sty 2022, 17:38
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

Jestem przekonany, że oni napiszą do mnie. Trochę się nawet obawiam :wink:
autor: thevoid
19 sty 2022, 17:23
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

ADI pisze:
09 cze 2021, 21:32
2. Poprawiłbym skok na bardziej w stylu mario... Opadanie powinno być szybsze od podskoku.
Zrobione, pełna wersja już tuż tuż.
autor: thevoid
16 paź 2021, 20:03
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: C64Studio - debugowanie
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2006

Re: C64Studio - debugowanie

kenji pisze:
08 paź 2021, 20:13
Nie ma przy tym znaczenia, czy uruchamiam Debuggera w zgodności z Windows 7 czy bez. Efekt ten sam.
A próbowałeś tryb zgodności z Windows 8? U mnie, o ile dobrze pamiętam, to pomogło.

Pzdr
Maciek
autor: thevoid
16 paź 2021, 18:05
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3995

Re: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło

Inne assemblery planuję jak najbardziej. Póki co mam pewien zgryz z assemblerami natywnymi - mój tool ma działać na Win/Mać/Linux. Odpowiednią wersję kicka tool ściąga sobie sam, w przypadku natywnego softu musiałbym chyba ściągać źródła i kompilować, bo nie chcę zależeć od istnienia zewnętrznych na...
autor: thevoid
15 paź 2021, 11:06
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3995

Re: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło

Na razie to szczerze mówiąc wszystko dla mnie obce - nie wiem czy mocno czy tylko trochę się wygłupię, ale czy gradle to coś analogicznego (tylko większe możliwości) do linuxowego polecenia make? Bingo - gradle to odpowiednik make. Wywodzi się ze środowiska Javowego, ale można tego używać wszędzie....
autor: thevoid
14 paź 2021, 09:51
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3995

Re: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło

Ej jak to jest natywny tool, to IMHO powinni ci dać konto, ci źli ludzie z CSDB :wink: Jakbyś kolego używał jedynego słusznego KickAssemblera, to poleciłbym Ci mojego wyśmienitego toola do budowania kodu ze źródeł, który potrafi przekształcać pliki CTM na BIN/RAW i nie musiałbyś się pałować w dodawa...
autor: thevoid
14 paź 2021, 09:40
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3995

Re: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło

ps. gry nie (są tam strasznie uczuleni na to), chyba że już masz konto, to wtedy jest ok). Twórcy gier trochę sami sobie są winni, bo kilku dymiło robiąc shit stormy o cracki, no i się skończyło. Ja raz się odbiłem i już nie próbuję - wszakże to forum scenowców a ja scenowcem nie jestem. PS: podpat...
autor: thevoid
30 cze 2021, 23:55
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

Jednak wspomniane usprawnienia będą dopiero w wersji pełnej :wink:

Póki co: oficjalny preview szczęśliwie zreleasowany: https://maciejmalecki.github.io/trex64/
autor: thevoid
18 cze 2021, 23:34
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1218

Re: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)

Hej!

Zreleasowałem wersję 1.2.0 plugina, która łyka wersje 6 i 7 charpadowych plików CTM (czyli obecnie włącznie w wersją 5 wszystkich w sensownym użytku). Nigdy więcej ręcznych eksportów z charpada! :D

https://plugins.gradle.org/plugin/com.g ... -assembler

Pozdrawiam
autor: thevoid
14 cze 2021, 13:27
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1218

Retro Assembler build tool (Gradle plugin)

Hej! Od dłuższego czasu skrobię sobie takie narzędzie do automatyzacji budowania projektów w Assemblerze dla C64 (w KickAssemblerze konkretnie). https://c64lib.github.io/gradle-retro-assembler-plugin/ Aktualnie oprócz obsługi Kicka w wersji 4.19+, narzędzie obsługuje także testy "jednostkowe" z wyko...
autor: thevoid
14 cze 2021, 08:54
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

1. Aż prosi się o prosty paralax scrolling. Tak, chodziło mi to po głowie. Żałuję, że nie zrobiłem tego na początku; teraz nie wiem czy się w rastrze zmieszczę bez dużej ilości zmian w kodzie. Spróbuje podejść do tego w pełnej wersji :wink: 2. Poprawiłbym skok na bardziej w stylu mario... Opadanie ...
autor: thevoid
28 maja 2021, 13:51
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3975

Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!

Generalnie wszystko będzie :-D

https://github.com/maciejmalecki/trex64/projects/1

Jak widać gra jest wciaż trochę zbugowana, ale myslę żeby kilka bugów zostawić, co by był cheap game feel ;-)