Jakieś 1.5 levela od oficjalnego releasu:
https://drive.google.com/file/d/1u_VG4y ... sp=sharing
Można grać, ale nie crakujcie
Wszelkie uwagi mile widziane!
Maciek
Znaleziono 64 wyniki
- 16 lut 2022, 22:31
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
- 14 lut 2022, 15:40
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Głupie nabijanie statystyk I don't care, że tak powiem. Możliwe, że to crack z ostatniej wersji preview. Bo zrobili crack randomowej wersji z mastera, a pominęli oficjalną wersję.carrion pisze: ↑14 lut 2022, 08:41jest i crack
https://csdb.dk/release/?id=214355
nigdy nie zrozumiem sensu robienia cracków z preview'u...
- 09 lut 2022, 22:52
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1218
Re: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
Swego czasu prezentowałem narzędzie na czymś co się nazywa Commodore Users Europe:
https://youtu.be/BsaqSpI21Vk
Właśnie jest call of papers na kolejną edycję:
http://commodore-users.eu/
Zachęcam do aplikacji.
https://youtu.be/BsaqSpI21Vk
Właśnie jest call of papers na kolejną edycję:
http://commodore-users.eu/
Zachęcam do aplikacji.
- 09 lut 2022, 22:25
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
- 09 lut 2022, 19:09
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
a czymś kompresujesz dane w pamięci? nie mam na myśli całego execa tylko np levele? Oczywiście, że nie :wink: To miał być bardzo prosty projekt na początku. Tak na prawdę to problemów z pamięcią nie mam: jest jeden level mniej niż planowałem i levele są krótsze (ale to akurat dobrze, bo po zgonie l...
- 09 lut 2022, 18:10
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Dzięki Carrion za publikację!
Chciałoby się powiedzieć: tyle brakuje:
zostało 95 bajtów na definicję aktorów, więc trzymajcie kciuki
Chciałoby się powiedzieć: tyle brakuje:
zostało 95 bajtów na definicję aktorów, więc trzymajcie kciuki
- 19 sty 2022, 17:38
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Jestem przekonany, że oni napiszą do mnie. Trochę się nawet obawiam
- 19 sty 2022, 17:23
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
- 16 paź 2021, 20:03
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: C64Studio - debugowanie
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2006
- 16 paź 2021, 18:05
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 3995
Re: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
Inne assemblery planuję jak najbardziej. Póki co mam pewien zgryz z assemblerami natywnymi - mój tool ma działać na Win/Mać/Linux. Odpowiednią wersję kicka tool ściąga sobie sam, w przypadku natywnego softu musiałbym chyba ściągać źródła i kompilować, bo nie chcę zależeć od istnienia zewnętrznych na...
- 15 paź 2021, 11:06
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 3995
Re: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
Na razie to szczerze mówiąc wszystko dla mnie obce - nie wiem czy mocno czy tylko trochę się wygłupię, ale czy gradle to coś analogicznego (tylko większe możliwości) do linuxowego polecenia make? Bingo - gradle to odpowiednik make. Wywodzi się ze środowiska Javowego, ale można tego używać wszędzie....
- 14 paź 2021, 09:51
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 3995
Re: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
Ej jak to jest natywny tool, to IMHO powinni ci dać konto, ci źli ludzie z CSDB :wink: Jakbyś kolego używał jedynego słusznego KickAssemblera, to poleciłbym Ci mojego wyśmienitego toola do budowania kodu ze źródeł, który potrafi przekształcać pliki CTM na BIN/RAW i nie musiałbyś się pałować w dodawa...
- 14 paź 2021, 09:40
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 3995
Re: Sprite Studio 64 - moje nowe dzieło
ps. gry nie (są tam strasznie uczuleni na to), chyba że już masz konto, to wtedy jest ok). Twórcy gier trochę sami sobie są winni, bo kilku dymiło robiąc shit stormy o cracki, no i się skończyło. Ja raz się odbiłem i już nie próbuję - wszakże to forum scenowców a ja scenowcem nie jestem. PS: podpat...
- 30 cze 2021, 23:55
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Jednak wspomniane usprawnienia będą dopiero w wersji pełnej
Póki co: oficjalny preview szczęśliwie zreleasowany: https://maciejmalecki.github.io/trex64/
Póki co: oficjalny preview szczęśliwie zreleasowany: https://maciejmalecki.github.io/trex64/
- 18 cze 2021, 23:34
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1218
Re: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
Hej!
Zreleasowałem wersję 1.2.0 plugina, która łyka wersje 6 i 7 charpadowych plików CTM (czyli obecnie włącznie w wersją 5 wszystkich w sensownym użytku). Nigdy więcej ręcznych eksportów z charpada!
https://plugins.gradle.org/plugin/com.g ... -assembler
Pozdrawiam
Zreleasowałem wersję 1.2.0 plugina, która łyka wersje 6 i 7 charpadowych plików CTM (czyli obecnie włącznie w wersją 5 wszystkich w sensownym użytku). Nigdy więcej ręcznych eksportów z charpada!
https://plugins.gradle.org/plugin/com.g ... -assembler
Pozdrawiam
- 14 cze 2021, 13:27
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1218
Retro Assembler build tool (Gradle plugin)
Hej! Od dłuższego czasu skrobię sobie takie narzędzie do automatyzacji budowania projektów w Assemblerze dla C64 (w KickAssemblerze konkretnie). https://c64lib.github.io/gradle-retro-assembler-plugin/ Aktualnie oprócz obsługi Kicka w wersji 4.19+, narzędzie obsługuje także testy "jednostkowe" z wyko...
- 14 cze 2021, 08:54
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
1. Aż prosi się o prosty paralax scrolling. Tak, chodziło mi to po głowie. Żałuję, że nie zrobiłem tego na początku; teraz nie wiem czy się w rastrze zmieszczę bez dużej ilości zmian w kodzie. Spróbuje podejść do tego w pełnej wersji :wink: 2. Poprawiłbym skok na bardziej w stylu mario... Opadanie ...
- 31 maja 2021, 23:42
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Od razu lepiej
- 29 maja 2021, 10:39
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Będzie jako tako
- 28 maja 2021, 13:51
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3975
Re: T-REX długo wyczekiwana gra z chroma wreszcie na C64!
Generalnie wszystko będzie
https://github.com/maciejmalecki/trex64/projects/1
Jak widać gra jest wciaż trochę zbugowana, ale myslę żeby kilka bugów zostawić, co by był cheap game feel
https://github.com/maciejmalecki/trex64/projects/1
Jak widać gra jest wciaż trochę zbugowana, ale myslę żeby kilka bugów zostawić, co by był cheap game feel