Znaleziono 20 wyników

autor: Golara
31 maja 2022, 20:34
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons #2 (maj 2022)
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 13898

Re: Moonshine Dragons #2 (maj 2022)

Wrzucam nagrania z demo compo. Raczej chujowe nagranie bo telefon mi gubił focus ale wrzucam tak czy siak. Niestety nie mam całego nagrania demo Dream bo jak leciało drugi raz to mi się już miejsce na karcie skonczyło i nagranie kończy się w sumie w prawie tym samym momencie co pierwszy run demo. ht...
autor: Golara
19 cze 2020, 16:00
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: tryb znakowy 8x4
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 5755

Re: tryb znakowy 8x4

VIC co cykl czyta charset/bitmape, ale tylko przy badline czyta screen ram. Czyli w trybie charset możesz zmienić charset kiedy chcesz i to widać od razu, ale nie możesz zmienić screenram (tzn możesz, ale nie będzie tego widać). Co do FLI buga to 3 chary po lewej to minimum. Jeżeli wpis generujący b...
autor: Golara
23 mar 2020, 16:26
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: C64Debugger video tutorial po polsku
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4664

C64Debugger video tutorial po polsku

Nagrałem ostatnio mały video tutorial o C64Debuggerze. Taki "lajw" bez scenariusza ani nic, wiec sorry za troche pierdolenie, ale mam nadzieje, że sie przyda. Dajcie znać jak sie wam podoba i czy chcecie coś więcej opisać.
https://www.youtube.com/watch?v=cJSPG1dnfio
autor: Golara
21 mar 2020, 23:55
Forum: Hardware
Temat: Nowe dema nie działają na moim c64 breadbin
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 5309

Re: Nowe dema nie działają na moim c64 breadbin

Niektóre dema czekają aż wcisniesz spacje przy zmianie dyskietki. Wiekszość nowych dem wymaga też tylko jedną stacje dyskietek podłączoną na raz, też miałem problem gdzie nawet druga stacja wyłączona powodowała problemy. Wszystko brzmi jak problemy ze stacją. Pytanko, czy nagrywasz obrazy dyskietek ...
autor: Golara
19 lip 2019, 13:50
Forum: Hardware
Temat: Konwerter S-VIDEO -> VGA
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 9846

Re: Konwerter S-VIDEO -> VGA

Stały obraz może wyglada spoko, ale jak z odświerzaniem ? Raczej żaden monitor ci nie przyjmie sygnału 50Hz na VGA, ten konwerter pewnie produkuje 60 albo 70Hz więc jestem ciekaw jak to wyglada w ruchu. Odpal jakieś demko i zobacz
autor: Golara
17 lip 2019, 16:57
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Kod źródłowy moich intro
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4172

Re: Kod źródłowy moich intro

Chyba jestem ślepy i nie moge znaleźć przycisku od edycji postu. Wrzuciłem jeszcze jeden kod na gita
https://csdb.dk/release/?id=178604
https://gitlab.com/pseregiet/samar-ghos ... sydney-c64
autor: Golara
08 lip 2019, 09:57
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 156170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

splatterpunk pisze:
carrion pisze:@Wacek
Przecież znasz kulisy powstawania obu (albo powinienem napisać ... całości).
Taboo zrobiło demo a Elysium dopisało "chcieliście to macie"?
Wpisz "Late Ejaculation" na youtube to zobaczysz
autor: Golara
08 lip 2019, 09:53
Forum: Hardware
Temat: THEC64 — Coming December 2019
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4853

Re: THEC64 — Coming December 2019

Kolejny razbery paj z vice 2.4 w plastikowym pudełku za $$$. Żal mi ludzi, którzy kupują ten szmelc.
autor: Golara
03 lip 2019, 08:35
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 156170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Chcieliście ? ...To macie! hmmm.. Elysium ma chyba world first z tym hasłem. Obornik? Late Ejaculation? Illmatic?... na pewno w którymś z tych dem już to hasło widziałem ;) Ale dzięki samar. super robota, ale to już wiecie! Wiem jak to jest z kończeniem dem po party - tym bardziej szacun \m/ Altere...
autor: Golara
02 lip 2019, 10:51
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 156170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

bimber pisze:jest szansa na NGC1277 100%? ;)
Chcieliście ? ...To macie!
https://csdb.dk/release/?id=179107
Sebaloz/Lepsi.De pisze:palilem z Golarą niedawno na Decrunchu, byc moze pochłonęła go kometa? :)
Tak było, dzięki :D Jak będziesz na Xenium to się odwdzięcze.
autor: Golara
28 maja 2019, 14:28
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Kod źródłowy moich intro
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4172

Kod źródłowy moich intro

Yo siema, jakiś czas temu wrzuciłem kod źródłowy mojego intro na Forever 2019, ostatnio do kolekcji dorzucilem też intro 4k for Moonshine. Kod został minimalnie wyczyszczony i dodałem troche komentarzy, ale tak poza tym to troche szpagetti. Ale może się komuś przyda :twisted: Z czasem bede publikowa...
autor: Golara
21 maja 2019, 00:04
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 156170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Stan demo Samar 3 dni przed party:
https://www.youtube.com/watch?v=ZEwEzT3Uj0M

I stan mojego mózgu na party:
https://youtu.be/gkxGs4ETeg4?t=124
autor: Golara
19 maja 2019, 19:22
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 156170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Dzięki za mega party i cierpliwość na compo :P Pozdro dla wszystkich obecnych. Samarowe demo 100% pojawi się za jakiś czas. Brak miejsca na dyskietce wyskoczyl dopiero na sam koniec robienia, stąd ten przepiekny flip disk part zrobiony w 2,5 minuty. Jak ktoś bardzo bardzo chce zobaczyć endpart (ktor...
autor: Golara
16 maja 2019, 12:45
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 156170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

marx pisze:Szybkie pytanko - czy koszulki z logo imprezy będą dostępne na party do kupienia "luzem", czy koniecznie trzeba wcześniej się na nie deklarować ? :)
Z tego co rozumiem to można je kupić na party, Yugorin dał preorder na stronie zeby wiedział ile ich zamowic mniej wiecej.
autor: Golara
27 kwie 2019, 14:45
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 156170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Biore laptopa i C64 z 14" CRT. Produkcje są na razie tajemnicą :P
autor: Golara
27 kwie 2019, 14:34
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: KickC - Optimizing C-compiler for 6502
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3073

Re: KickC - Optimizing C-compiler for 6502

Kolega z Desire, Scan, piszę gre w KickC. Idzie całkiem nieźle.
https://csdb.dk/release/?id=176553
autor: Golara
11 kwie 2019, 15:16
Forum: Scena
Temat: Decrunch 2049 we Wrocławiu, 14-16.6.2019
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 12397

Re: Decrunch 2049 we Wrocławiu, 14-16.6.2019

bede tam :D
autor: Golara
18 gru 2018, 21:15
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Polskie czcionki
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4907

Re: Polskie czcionki

Nie mam żadnego gotowca pod ręką, ale przerobić wbudowany font i dodać ogonki i kreski nad literkami to nie duży problem. lda #$01 sta $01 To zamontuje charrom w address space na adresie $d000. Możesz go sobie skopiować do ramu. Charset ma $800 bajtów, bo masz 256 charów, 8 bajtów każdy ($100 * 8 = ...