Strategiczne gry turowe (ang. turn-based strategy, w skrócie TBS) – rozgrywany w turach podgatunek planszowych i komputerowych gier strategicznych.
Cechy gatunku
Strategiczne gry turowe rozgrywane są w umownych jednostkach chronologicznych, zwanych turami (turns). Każdy gracz może w swojej turze przemieszczać swoje jednostki (w zależności od określonych współczynników, np. ilości punktów ruchu), rozgrywać bitwy czy ulepszać fortyfikacje[1]. Zwykle po upływie określonego czasu, wyczerpaniu wszystkich możliwości działania lub świadomej rezygnacji gracza z dalszych akcji inicjatywę przejmuje przeciwnik[2].
Gry strategiczne rozgrywane w turach są najbliższe planszowym grom strategicznym, takim jak szachy lub go, a także tradycyjnym grom fabularnym[3]. Podgatunkiem strategicznych gier turowych są taktyczne gry fabularne (również odbywające się w turach)[4], spokrewnione z nimi są również gry fabularne w odmianie jRPG[5]. Strategie turowe w odróżnieniu od strategicznych gier czasu rzeczywistego dają graczowi czas na dłuższe zastanowienie się nad dalszymi posunięciami.
Zobacz też
Przypisy
- ↑ gra strategiczna. Gry-Online, 2011-06-20. [dostęp 2014-06-18]. (pol.).
- ↑ Tura [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-04-17] (pol.).
- ↑ Dave Morris , Leo Hartas , Role-playing Games, Ilex, 2004, s. 142, ISBN 978-1-904705-44-4 [dostęp 2024-04-17] (ang.).
- ↑ Annie Dennisdóttir Wright: Top 10 Best Tactical RPGs of all time. gameranx.com. [dostęp 2014-06-18]. (ang.).
- ↑ Matthew Freeman , Anthony N. Smith , Transmedia/Genre: Rethinking Genre in a Multiplatform Culture, Springer Nature, 2023, s. 123, ISBN 978-3-031-15583-3 [dostęp 2024-04-17] (ang.).