FUDGE (ang. Freeform Useful Do-it-yourself Gaming Engine) – uniwersalny system (mechanika) gier fabularnych (RPG), stworzony przez Steffana O'Sullivana, dostępny na licencji OGL (Open Game Licence).
Charakterystyka systemu
System nie używa współczynników liczbowych dla określania statystyki bohaterów. Zamiast tego stosuje się następujące wartości opisowe:
- Wspaniały (org. Superb)
- Bardzo Dobry (org. Great)
- Dobry (org. Good)
- Przeciętny (org. Fair)
- Słaby (org. Mediocre)
- Bardzo Słaby (org. Poor)
- Fatalny (org. Terrible)
Testy są uproszczone, a rozstrzyga się je za pomocą rzutu kośćmi FUDGE. Są to sześciany posiadające na dwóch ściankach znak „+”, na dwóch „-” i na dwóch „0” (lub puste ścianki).
Dzięki prostocie i szkicowości zasad, system można łatwo zmodyfikować i dostosować do różnych konwencji.
Linki zewnętrzne
- Strona wydawnictwa Grey Ghost Press, Inc. o Fudge. fudgerpg.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2006-08-15)]. (ang.).
- Projekt FUDGE PL – tłumaczenie systemu na język polski. aleja-fantasy.9g.pl. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-02-09)].
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.